Зачем это всё
Н О В О С Т И

10.09.2026:
Добавил немного ссылок на старые сайты, посвященные играм. Последние пару месяцев делаю Rogue-like для Apple II, называться будет Rascal. Очень интересно бороться с нехваткой памяти и пытаться впихнуть все фичи, что я задумал. Всё добавить, очевидно, не получится, но игра уже почти готова, осталось почистить и отловить несколько багов — и в релиз!




11.05.2026:
Netizens обновлена до версии 1.2.0. Что нового:
‣ Игра переведена теперь и на английский язык.
‣ Добавлена возможность убирать инфо-боксы. После начального этапа игры описания вкладок уже не требуется, поэтому вы можете его скрыть.
Исправлены:
‣ сортировки по фракциям и эффектам,
‣ «прыжки» статусов в дуэли,
‣ добавление зелий в магазин после дуэли,
‣ неактивация зелий в первый ход дуэли,
‣ мгновенное обновление картопедии при получении карт в бою (раньше работало только при открытии вкладки),
‣ учитывание прокачки карт при оптовой продаже,
‣ отображение прокачки карт в картопедии с изменением их свойств и цены.



08.05.2026:
Netizens обновлена до версии 1.1.1. Изменения небольшие:
‣ Поправлены некоторые тексты и финальное сообщение.
‣ Добавлено числовое обозначение имеющихся зелий у игрока на вкладке магазина.
‣ Противники теперь могут оставлять случайное зелье после выигранного боя.



06.05.2026:
Netizens обновлена до версии 1.1.0!

Что нового:
‣ Сортировка карт в библиотеке, упрощающая жизнь. Сортировок аж восемь штук и все могут пригодиться.
‣ Прокачка карт с помощью дубликатов карт теперь работает на полную катушку. Для прокачки до одной звезды нужно 3 дубля, для двух звёзд — 5 дублей. Она ощутимо улучает характеристики карт и даже может улучшить её эффект.
‣ Дуэльные этапы, боссы и финальный главбосс теперь органично ведут игру от начала до завершающей ясной точки.
‣ Зелья помогут выпутаться даже из самых плачевных дуэлей. И не забудьте докупить ещё пару сумок для любимых склянок.
‣ Пинок противников, если карт нет или вы не хотите их тратить.
‣ Пропуск хода, если вас уже ничем не удивить или вы хотите просто отдохнуть.
‣ Побег и поражение в бою могут стать плачевными для вашего кармана, но страховка, покупаемая в магазине, нивелирует эту проблему.
‣ Оптовая продажа карт по редкости нажатием одной кнопки в магазине. Зелья тоже не смогут избежать подобной «участи».
‣ Переработка интерфейса и всех текстов в сторону улучшения опыта и читаемости: теперь нужно меньше двигать мышкой практически везде, а тексты понятны и не сломают ваши глаза странной контрастностью.
‣ Кнопка для сброса игры для тех, кто застрял или хочет начать путешествие заново.




29.04.2026:
Представляю Netizens! Это бесплатная коллекционная карточная игра с дуэлями, населённая форумными троллями, CSS-волшебниками версии web1.0, забытыми мемами и призраками дискет. Покупайте карты в магазине, собирайте колоду из своей коллекции, побеждайте противников на дуэлях и зарабатывайте монеты для новых свершений.

Первая моя «взрослая» игра без всяких скидок. Честно говоря, я очень доволен какой она стала в итоге — получилась полноценная маленькая CCG с экономикой, колодой, дуэльной механикой, магазином и прекрасной коллекцией в 160 карт. Четыре фракции органично вписаны в интернет-ностальгию (привет, Neocities!), между боями есть элегантное решение с регенерацией HP, что заставляет делать паузы между дуэлями, а FAQ подробно документирует большинство деталей геймлпея. Наслаждайтесь!




20.04.2026:
Как найти смысл нашей жизни? Очередной смехотворной попыткой поиска является игра «Смысл не найден». Она основана на механике классического игрового принципа «кинь-двинь» и подходит для блуждания 2-4 игроков.

Сделал игру, можно сказать, за сутки. Впервые попробовал себя в роли вайбкодера, на удивление получилось работоспособно и быстро. Но больше всего времени ушло на рисование поля, занимался этим почти целый день.




06.04.2026:
Добавил немного нелепый и полный восторга «обзор» Ломо Компакт-Автомата.



04.04.2026:
Пришла идея оформить игровой бэклог в форме карманных календариков. Получилось на мой взгляд прелестно.



03.04.2026:
Добавил компиляцию из 19 небольших вдохновений для съёмки «LC-A советы на каждый день». Ещё перенаправил несколько ссылок из одноимённого раздела на WebArchive, так как оригиналы перестали открываться + добавил ещё парочку новых.



01.04.2026:
Четыре восстановленные заметки. Три моих: про пластырь для отметки, бумажный экспонометр, как быстро оцифровывать плёнки с LomoKino и одна paranoid_expectation'a про ремонт La Sardina.



30.03.2026:
Добавил свой древний мини-обзор камеры БелОМО Этюд.



25.03.2026:
Немного причесал сайт, проверил актуальность ссылок.



18.12.2020:
Восстановил статью «Модификация ЛОМО Смена 8М в широкоугольный гиперфокальный монокль» за авторством paranoid_expectation.



16.12.2020:
Перенёс ещё одну статью из почившего в бозе журнала ломографии «Diana Mini: Больше кадров или больше кадр». Автор — paranoid_expectation.



14.12.2020:
Добавил свою старую статью о правильных даблах на камерах с DX-кодом.



26.03.2020:
Статья «Lomography CN 100, 400, 800 (35mm): кросспроцесс для негатива».



24.03.2020:
Закинул свою старую инструкцию о проявке в кофе для чайников.



23.03.2020:
Добавил скан инструкции набора для проявления цветных негативных пленок (на основе ЦПВ-1).



17.03.2020:
Сделал заготовку для страницы ролевой системы FUDGE, а так же перенёс статью про киноплёнки с сажевым слоем.



13.03.2020:
Написал небольшую заметку о плёнке Sakuracolor N-100.



17.02.2020:
Добавил раздел для плёнки и начал его наполнять.



01.08.2019:
В виду неудобства большинства онлайн-списков пройденных игр создал свой бэклог.



29.06.2017:
Добавил раздел музыки.



21.06.2017:
Сайт создан.