Название | Платформа | Жанр | Статус | Дата | Оценка | Комментарий |
---|---|---|---|---|---|---|
Museum Madness (1994) | ![]() |
Point'n'click | прошёл | 31 декабря | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 4 / 5 |
Хорошая игра, я бы смело давал её детям: и что-то новое изучат, и интертейнмент присутствует. Задачки разнообразные, есть простые, но есть и достаточно сложные. А ещё понравились диалоги: главный герой живой и общается, как мог бы общаться ребёнок. Бывает и шутки забавные шутит. |
Hexen: Deathkings of the Dark Citadel (1996) | ![]() |
3D Action | прошёл | 28 декабря | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 2 / 5 |
Только в этом дополнении я ощутил, что людям обычно не нравится в оригинальной Hexen: однообразные запутанные уровни и бесконечные прыжки по от сегмента к сегменту с попыткой понять что же наконец-таки открылось и куда можно пройти. Частый спавн врагов тоже совсем не подарил радости, а отсутствие новизны и вялый финальный бой-арена разочаровали. Удивляет, что Deathkings of the Dark Citadel сделали те же самые Raven, а не какая-то сторонняя компания новичков. Не понравилось. |
Hexen II: Portal of Praevus (1998) | ![]() |
3D Action | Прошёл | 24 декабря | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 4 / 5 |
Очень понравился тибетский мир! Эти безмолвные скалы, маленькие храмы, зажатые между ними, падающий безмятежный снежок... и скрытая тревога в каждом кадре. Бесподобно. Хорошее дополнение, крепкое, с разумной длиной и интересными новыми мазками, типа демонессы или новых миров. |
Hexen II (1997) | ![]() |
3D Action | Прошёл | 27 ноября | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 4,5 / 5 |
Хорошее продолжение первой части, особенно понравились первые три эпизода, правда на античности подустал и доигрывал по инерции. Обожаю звуки здесь: такое всё крепкое, массивное, весомое: если открывается дверь так с таким скрипом, что соседи просыпаются, если лучник стреляет в тебя, так обязательно взрывающейся с грохотом стрелой, если маг читает заклинание, так его голос пробирает до костей. Отличное применение движка первого квейка, косметические рпг элементы и волшебная музыка. |
King's Quest (1987) | ![]() |
Adventure | прошёл. 128/158 | 17 ноября | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 4,5 / 5 |
В детстве меня пугали и одновременно завораживали квесты на движке AGI: пугал парсер и непривычное управление, а завораживало итоговое качество при скудности средств исполнения. И вот, наконец-то, сегодня прошёл свой первый квест на этом движке и это King's Quest I! Понимаю, что звучит комично, но получил приятную порцию удовольствия. Парсер теперь уже не стал проблемой, сложность оказалась нормальной, а загадки почти все разумными. Набрал 125 очков из 158 возможных, правда подсмотрел один раз за игру в книгу с подсказками. Так и не понял зачем сэр Грэм умеет приседать и выбор некоторых названий для предметов: например, почему ведро это pail, а не backet — но это всё мелочи. Приключение вышло на славу. |
Déjà Vu: A Nightmare Comes True!! (2017) | ![]() |
Point'n'click adventure | Прошёл на хорошую концовку | 11 ноября | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 5 / 5 |
Прекрасный квест! В меру реалистичный, интересный, недлинный и достаточно логичный. Ступоры в прохождении у меня возникали только из-за, скажем так, непонимания работы нашего героя-детектива и что изредка можно и в морду кому дать (не зависимо от пола), и с уликами провернуть что-нибудь эдакое... Когда привык к его методам расследования, то стало сразу легче. Я проходил переиздание NES-версии с поддержкой мышки (в составе стимовского сборника 8-bit Adventure Anthology Volume I): мне кажется, что это одна из лучших версий — там приятная графика, удобнейший интерфейс и есть музыка. Правда и есть небольшая цензура (нет крови, шприцы заменены на некие капсулы и прочие мелочи). |
Camouflage из сборнкика Ufo50 (2024) | ![]() |
Logic | Прошёл на 100% | 10 ноября | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 5 / 5 |
Классная логическая игра на скрытное перемещение хамелеоном среди агрессивной местности. Не очень сложная, но и не простая, красивая и не особо длинная. Могла быть даже и чуть длиннее. |
Night Manor из сборнкика Ufo50 (2024) | ![]() |
Point'n'click adventure | Прошёл на хорошую концовку | 8 ноября | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 5 / 5 |
Прекрасный квест. Каноничный, с уместными мини-играми, красивой графикой и логичными загадками. |
Hard west (2015)![]() |
![]() |
TBS | дроп | 22 октября | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 3 / 5 |
Честно говоря, игра больше похожа на настольную игру, чем на компьютерную тактику. Все механики легко воссоздаются на игровом столе: 1) сценарный принцип повествования (вместо одной большой и длинной кампании); 2) простые подсчёты стрельбы (практически никаких вероятностей); 3) 2 (иногда 3) очка действия (вместо десятков AP, которые подробно тратятся на каждое действие персонажа); 4) куцый инвентарь (моя главная боль... тут только 5 слотов (два для оружия и три для «вспомогательных предметов», а это могут быть хоть сапоги, хоть табак, хоть кровавая рубашка); 5) отсутствие прокачки (только навешивание на персонажей трейтов, которые выполнены в виде покерных карт); 6) глобальная карта с точками интереса и «случайными событиями» из колоды и так далее. Не хочу сказать, что такой принцип не имеет права на существование, но лично я ждал от игры другого геймплея, более классического. Ещё небольшая вкусовщина — не нравится визуал игры: он неприметный и выглядит грязновато. Из плюсов отмечу, что по прошествии стольких лет игра уже не имеет проблем с производительностью на современных компьютерах. |
King's Bounty: Warriors of the North (2012) | ![]() |
TBS | прошёл на нормальной сложности | 19 октября | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 4 / 5 |
Очень люблю эту серию, однако эта часть полна багов, нудного бэктрекинга и чрезвычайной длины. |
Hidden Through Time (2020) | ![]() |
Поиск предметов | прошёл все уровни | 18 октября | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 4 / 5 |
Спокойная игра, вдохновлённая книгами «Where's Wally?». До идеала не хватило большей интерактивности предметов. |
Felvidek (2024) | ![]() |
Adventure c боями | прошёл | 11 октября | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 4,5 / 5 |
Приятная, смешная и грустная история в необычном сеттинге. |
Mechajammer (2021)![]() |
![]() |
RPG | дроп | 22 августа | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 3 / 5 |
Грязная (визуально), странная по механикам, в чём-то интересная, но несбалансированная и технически непроработанная игра. Возможно когда-то вернусь к ней, но пока не уверен — а сейчас не хватило запала, не увлекла. |
Baba is you (2019) | ![]() |
Паззл | прошёл ~50% уровней | 20 августа | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 4,5 / 5 |
Очень крутая штука. Прекрасная игра, умная, красивая, логичная и разнообразная. |
That's Not My Neighbor (2024) | ![]() |
Паззл | прошёл | 17 августа | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 3,5 / 5 |
Интересный клон «Papers, please» со своими плюсами и минусами. |
Disco Elysium (2019) | ![]() |
Adventure с RPG элементами | прошёл | 5 августа | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 5 / 5 |
Это оказалось действительно классно. |
Ashes 2063: Hard Reset (2021) | ![]() |
3D Action | прошёл | 14 июля | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 5 / 5 |
Это то, что раньше называли «достойный addon»: другая история, размером не с целую игру, но тоже подробно рассказанная. Отличная штука — как и всё из серии Ashes. |
Ashes 2063: Episode Two (2021) | ![]() |
3D Action | прошёл | 4 июля | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 5 / 5 |
Второй эпизод оказался ещё мясистее: хабы как в Hexen, задания, улучшение оружия и более масштабная история. Высший балл! |
Ashes 2063: Episode One + DMW (2021) | ![]() |
3D Action | прошёл | 19 июня | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 5 / 5 |
Поразительный по качеству WAD. Можно пожурить не самый лучший арт на картинках перед уровнями, но в остальном всё на отличном уровне, вполне можно было и продавать — так он ещё и бесплатный. Что-то на уровне BLOOD по настроению, врагам, челленджу и стилю. |
Portal Stories: Mel (2011) | ![]() |
Logic with portals | прошёл | 3 июня | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 4 / 5 |
Хорошее продолжение, всё на уровне. После финального ролика стало грустно. |
Crazy Machines Elements (2011) | ![]() |
Logic | прошёл все основные уровни | 20 мая | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 3 / 5 |
Двоякое чувство: хорошие паззлы, но отвратительное всё остальное — графика, интерфейс, маскот, звуки. |
Pacific Drive (2024) | ![]() |
Выживание на машине | прошёл | 11 мая | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 4,5 / 5 |
Очень понравилось. Атмосферно, красиво, интересно и не длинно. Очень приятная езда! Немного подвёл сюжет, но я многого от него и не ждал, да и под конец чуть-чуть стало надоедать. Игра — открытие. |
Heroes Chronicles 4: Clash of the Dragons (2000) | ![]() |
TBS | прошёл | 18 апреля | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 3,5 / 5 |
Ну, неплохо. Простенько, без излишеств, но душевно. |
Avalon Hill's Under Fire! (1987) | ![]() |
Варгейм | «пройти» её нельзя, но пару сценариев поиграл | 16 апреля | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 4 / 5 |
Написал комментарий к игре в отзывы на old-games.ru. |
1000 Miglia (1992)![]() |
![]() |
Гонки на выносливость | дроп | 15 апреля | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 3 / 5 |
Интересный концепт, но неотзывчивое управление (историчность, понимаю) и какие-то просто толпы машин на дорогах, ездящие совершенно безбашенным способом, заставляют попотеть. Лёгкой прогулки, увы, не получится. А так хотелось бы с открытым верхом по дорогам Тосканы... |
Hocus Pocus (1994)![]() |
![]() |
Arcade | дроп | 13 апреля | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 2,5 / 5 |
Не зашло, а в детстве нравилось. Управление показалось неудобным (почему я не могу назначить свои кнопки?), уровни простыми, а противники скучными. За ностальгию накинул полбалла и за, в общем-то, приятный дизайн ещё два. |
Hexen (1995) | ![]() |
3d action | прошёл | 25 марта | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 5 / 5 |
Много лет назад, когда у нашего домашнего компьютера не было мышки, а из английских слов я знал только десяток типа «ай», «ю», «моон» и «дум», уровни Hexen казались мне невозможными для прохождения. Во-первых, страшно; во-вторых, сложно; в-третьих, непонятно куда идти. Сегодня я наконец-то её прошёл за клирика (думаю, что случайно выбрал самый удобный класс для прохождения из-за последнего самонаводящегося оружия). Вы знаете, если читать сообщения, чуть-чуть думать и играть осторожно — всё прекрасно проходится. Очень понравилась атмосфера: очевидно, что разработчики вдохновлялись классическими модулями D&D от Гайгакса и Ко — всё такое же эпичное, мрачное и нелогичное (или, точнее, логичное в рамках фэнтезийного сеттинга для подростков).Шикарная игра, очень понравилась, всё совершенно на своих местах, без излишеств и недостатков. |
Cold Zero (2003) | ![]() |
Тактический экшн | прошёл | 12 марта | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 3,5 / 5 |
Написал комментарий к игре в отзывы на old-games.ru. |
Демиурги (2001) | ![]() |
TBS | прошёл за «добрую» сторону | 7 февраля | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 4 / 5 |
Сделал описание для old-games.ru. |
Серп и молот (2005) | ![]() |
TBS | прошёл по «хорошей» ветке | 21 января | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 3 / 5 |
Смешанные чувства. Не люблю забеги с таймерами, а эта игра — один сплошной таймер, если хочешься получить мало-мальски хорошую концовку. На old-games сделал описание для игры, где раскрыл свои мысли шире. |
Alien Logic (2004)![]() |
![]() |
Arcade/Puzzle | дроп | 8 января | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 2 / 5 |
Скучноватое и неудобное в управлении логическо-аркадное нечто. Уровни не блещут особым разнообразием, графика вполне приятная, но глючная, большое количество багов (сбивается разрешение, выбирается всегда один и тот же профиль игрока при запуске, графические проблемы). Похоже даже сами разработчики разуверились выпустить что-то нормально работающее, судя по шуточной картинке при нажатии на кнопку "выход" в главном меню. |
Alien Syndrome (1989)![]() |
![]() |
Arcade | дроп | 8 января | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 2 / 5 |
Забавно, как работает мозг... Игру с детства помню хорошо: боссов, геймплей и даже начальную криповую «кричалку», но арт-дерекшн и скорость игры в памяти отложились совершенно по-другому, казалось, что игра более мрачная (да, ещё мрачнее) и медленная. Поиграв сейчас, не заметил прилива ностальгии — ну что ж, не со всеми играми из детства это бывает. |
The Adventures of Captain Comic (1988)![]() |
![]() |
Arcade | дроп | 8 января | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 3 / 5 |
Перефразируя описания со сборников «Лучшие игры для IBM PC», я бы сказал что-то типа: «Одинокий герой в скафандре мочит инопланетную нечисть». Капитану Комику на планете Тамби нужно найти тысячу два артефакта: Мистические Драгоценности Ласкорбаноса (будем считать их за один артефакт), Тысячу монет Владения (очевидно, тысяча) и Корону Веков (ещё один). Прыгаем, стреляем, ищем ключи для открытия дальнейших путей для поиска. Скроллинг для 88-го года на «персоналке» немного поражает, графика приятная, общая фантастичность мира в комплекте. Неплохая забава на вечер! |